2024 में अपने चीनी समकक्ष डौयिन सहित टिकटोक, एक वर्ष में इन-ऐप खरीद राजस्व में $ 6 बिलियन तक पहुंचने वाला पहला गैर-गेम ऐप बन गया। एक नए के अनुसार प्रतिवेदन एपीपी इंटेलिजेंस प्रदाता सेंसर टॉवर से, टिकटोक ने पिछले साल की चौथी तिमाही में सकल इन-ऐप खरीद (IAP) राजस्व में 1.9 बिलियन डॉलर का रिकॉर्ड भी बनाया।

रिपोर्ट में कहा गया है कि गैर-जीएएमएस के बीच, केवल YouTube और Google वन की सदस्यता पूरे कैलेंडर वर्ष में टिक्तोक के चौथी तिमाही के कुल को पार करने में सक्षम थी।

IAP राजस्व में अपने $ 6 बिलियन के साथ, Tiktok ने 2024 में किसी भी अन्य ऐप या गेम से दोगुना से अधिक राजस्व उत्पन्न किया। उदाहरण के लिए, एकाधिकार, पिछले एक साल में 2.6 बिलियन डॉलर में आया, दूसरे स्थान पर रहा।

2024 में टिकटोक के वार्षिक IAP राजस्व ने एक महत्वपूर्ण वर्ष-दर-वर्ष वृद्धि का प्रतिनिधित्व किया, साथ ही साथ; यह 2023 में $ 4.4 बिलियन से ऊपर है, रिपोर्ट में कहा गया है।

डाउनलोड करके, हालांकि, टिकटोक Q4 2024 में केवल नंबर 2 था, नंबर 1 पर इंस्टाग्राम के साथ। इसके बाद व्हाट्सएप, फेसबुक और टेमू ने शीर्ष 5 को गोल किया।

टिकटोक की अन्य ऐप्स की तुलना थोड़ी असमान है क्योंकि इसमें इसकी अलग चीनी बहन ऐप, डौयिन शामिल हैं। एक ही कॉर्पोरेट माता -पिता, बाईडेंस होने के बावजूद, दो ऐप्स एक अलग अनुभव प्रदान करते हैं। डौयिन की सामग्री चीनी दर्शकों के अनुरूप है, चीन के नियमों के कारण सख्त नियंत्रण है, और अधिक से अधिक ईकॉमर्स पर ध्यान केंद्रित करता है। दोनों शॉर्ट-फॉर्म वीडियो पर केंद्रित हैं, जिसमें टिकटोक एक अंतरराष्ट्रीय दर्शकों के लिए अधिक डिज़ाइन किया गया है।

अमेरिका में, टिकटोक के बाद ऐप स्टोर पर लौट आया है राष्ट्रपति ट्रम्प ने एक समय सीमा में देरी की राष्ट्रीय सुरक्षा चिंताओं पर इस बाजार से ऐप पर प्रतिबंध लगाने के लिए। एक साथ कार्यकारी आदेश, प्रतिबंध में 75 दिनों की देरी हुई और ट्रम्प के पास है सुझाव दिया अगर जरूरत हो तो इसे बढ़ाया जा सकता है।

Tiktok का राजस्व एक और उदाहरण है कि निर्माता अर्थव्यवस्था के लिए ऐप कितना महत्वपूर्ण हो गया है। उपयोगकर्ता रचनाकारों को आभासी उपहार खरीदने के लिए वास्तविक पैसा खर्च करते हैं, जिसे तब टिकटोक के साथ फिएट मुद्रा के रूप में कैश किया जा सकता है को बनाए रखना भुगतान का 50%।

शॉर्ट वीडियो ऐप हिट हो गया है अनेक आय अब से पहले मील के पत्थर, जिसमें 2023 में शामिल है, जब यह पहला गैर-गेम ऐप बन गया कुल उपभोक्ता खर्च में $ 10 बिलियन तक पहुंचें



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