बीबीसी न्यूजबीट

“बॉक्स में क्या है?”
लॉस्ट रिकॉर्ड्स का यह सवाल है: ब्लूम एंड रेज फरवरी से पूछ रहा है, जब कथा साहसिक खेल का पहला भाग गिरा।
कहानी महिला मित्रों के एक समूह का अनुसरण करती है, 1990 के दशक में किशोरों के रूप में और वर्तमान में वयस्कों के रूप में उनके जीवन के बीच रुकती है।
वे एक रहस्यमय पैकेज द्वारा पुनर्मिलन किया जाता है जो 27 वर्षों के लिए एक अंधेरे रहस्य को उजागर करने की धमकी देता है।
भाग एक, ब्लूम, प्रशंसकों द्वारा इसके पात्रों और एलजीबीटी प्रतिनिधित्व के लिए प्रशंसा की गई थी, भले ही यह उन्हें एक सर्वशक्तिमान क्लिफहेंजर के साथ पॉन्डर के साथ छोड़ दिया।
बीबीसी न्यूजबीट ने क्रिएटिव डायरेक्टर मिशेल कोच, कार्यकारी निर्माता ल्यूक बागाडॉस्ट और लीड अभिनेत्री ओलिविया लेपोर के साथ इस पर प्रतिक्रिया पर चर्चा करने के लिए पकड़ा, और भाग दो से क्रोध से क्या उम्मीद की जाए।
लॉस्ट रिकॉर्ड्स डोंट नोड द्वारा बनाया गया है, द ओरिजिनल डेवलपर्स ऑफ द लाइफ स्ट्रेंज सीरीज़ है, जो पहली बार 2015 में रिलीज़ हुई थी।
एपिसोडिक एडवेंचर की कथा खिलाड़ी विकल्पों के आधार पर सामने आई, और इसकी भावनात्मक गहराई के लिए प्रशंसा की गई।
उस समय वीडियो गेम में शायद ही कभी देखे गए कठिन विषयों से निपटने के लिए यह भी बेखबर था।
लॉस्ट रिकॉर्ड्स को एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में देखा जाता है और एक समान, एपिसोडिक संरचना का उपयोग करता है, दो “टेप” में विभाजित होता है।
जबकि पहले आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, एक आम आलोचना इसकी धीमी गति से पेसिंग थी, जिसमें बड़ी कहानी के क्षणों पर पात्रों और रिश्तों पर भारी ध्यान दिया गया था।
मिशेल मानते हैं कि “निश्चित रूप से एक जुआ” था।
लेकिन वह कहते हैं कि टीम एक कभी न खत्म होने वाली किशोर गर्मियों की भावना को फिर से बनाना चाहती थी, “उस दुनिया में कुछ भी नहीं करने का आनंद लेने के क्षणों पर ध्यान केंद्रित करते हुए जहां हम हमेशा कुछ करने के लिए दबाव डालते हैं”।
“बस कभी -कभी एक ऐसी दुनिया में प्रवेश करने का अवसर मिलता है जहां आप शांतिपूर्ण हो सकते हैं और मूड का आनंद ले सकते हैं, मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है,” वे कहते हैं।

लॉस्ट रिकॉर्ड्स में एक ऑल-फीमेल कास्ट, एलजीबीटी थीम और बॉडी इमेज जैसे सामाजिक मुद्दों पर स्पर्श होते हैं।
इसने ल्यूक और मिशेल को “वोकल माइनॉरिटी” ऑनलाइन कहा, जो कि टारगेट रिलीज को “वोक” मानते हैं।
मिशेल कहते हैं, “हम उस समय के लिए एक अजीब समय में हैं।”
“हम उन लोगों के लिए खेल बना रहे हैं जो इस तरह के खेल चाहते हैं।
“मुझे लगता है कि वीडियो गेम को इसके बारे में अधिक परिपक्व होने की आवश्यकता है।
“यह ठीक है कि बहुत सारे अलग -अलग खेल और अलग -अलग शैलियों और अलग -अलग ऑडियंस हैं।
“इसका मतलब यह नहीं है कि क्योंकि कुछ मौजूद है, यह अन्य चीजों के लिए खतरा है जो आपको पसंद है।”
Exec निर्माता Luc मानता है कि खेल सभी के लिए नहीं है, लेकिन अब तक प्रशंसकों से “महान प्रतिक्रिया” है, जिन्होंने इसके साथ क्लिक किया है।
“हमने एक खेल बनाया जिसे हम खेलना चाहते हैं,” वे कहते हैं।
“यह वास्तव में व्यक्त करने का एक तरीका है कि आप क्या चाहते थे और एक अलग दर्शकों तक पहुंचते हैं।”
‘अप्रत्याशित की उम्मीद’
लॉस्ट रिकॉर्ड्स ने कई किशोरों से निपटने के मुद्दों के अपने चित्रण के बारे में चर्चा की है।
जब खेल को पहली बार पता चला था कि इस तथ्य पर ध्यान केंद्रित किया गया था कि पात्रों में मुँहासे के निशान दिखाई देते हैं – एक वीडियो गेम के लिए एक असामान्य विशेषता – और उसके वजन के साथ स्वान के संघर्षों के संदर्भ में।
मिशेल का कहना है कि रचनाकार इस तरह के मुद्दों को खेल का मुख्य विषय नहीं बनाना चाहते थे।
“लेकिन यह अभी भी मौजूद है, क्योंकि 90 के दशक में, अभी भी, निश्चित रूप से, माता -पिता से सहकर्मी दबाव था, मुझे नहीं पता, बस एक आहार शुरू करें,” वे कहते हैं।
टेप वन का मुख्य फोकस, मिशेल कहते हैं, पात्रों को करीबी दोस्तों का एक समूह मिल रहा था, जो उन्हें स्वीकार करेंगे कि वे कौन थे।
“यही वह जगह है जहाँ आप अपने आप को और भी अधिक स्वीकार करना शुरू कर सकते हैं,” वे कहते हैं।
“क्योंकि वे इस बात का प्रतिबिंब हैं कि आप कौन हैं और यदि वे आपको पसंद करते हैं, तो इसका मतलब है कि आप पसंद करने योग्य हैं और आप खुद से प्यार कर सकते हैं।”

ओलिविया लेपोर, जो मुख्य चरित्र स्वान होलोवे की भूमिका निभाता है, ने न्यूजबीट को खेल के बहुत सारे विषयों को बताया – और उसके चरित्र की कहानी – उसके साथ गूंजती है।
वह कहती हैं, “मुझे लगता है कि मुझे यह भूमिका मिली है, क्योंकि हमारे पास बहुत कुछ है।”
“और मुझे ऐसा नहीं लगा कि मुझे उसे खेलने वाले एक किरदार पर रखना था। मैं निश्चित रूप से, कई मायनों में, कई मायनों में, खुद को मिला।”
ओलिविया का कहना है कि उन्हें प्रशंसकों की प्रतिक्रिया से उड़ा दिया गया है, जिन्होंने खेल में उठाए गए कई विषयों और मुद्दों के साथ पहचान की है।
वह कहती हैं, “मुझे प्रशंसकों से कुछ बहुत ही सुंदर संदेश मिले हैं कि उन्हें कैसा लगता है कि वे स्वान के साथ जुड़ते हैं।”
“मुझे वास्तव में कुछ संदेशों द्वारा उस बिंदु पर छुआ गया है जहां यह थोड़ा भारी हो सकता है, क्योंकि मैं बस हर किसी की कहानी के साथ बहुत सहानुभूति रखता हूं।”
कहानी के समापन के लिए, ओलिविया कहता है “अप्रत्याशित की उम्मीद”।
“जहां भी आपको लगता है कि यह चल रहा है। यह शायद नहीं है,” वह कहती हैं।
मिशेल का कहना है कि भाग एक में किए गए विकल्प खिलाड़ी दूसरे में खेलेंगे, जो कुछ गहरे स्थानों पर जाने के लिए तैयार है – और बहुत अधिक नाटकीय होगा।
“आप चीजों की उम्मीद कर सकते हैं, चलो कहते हैं, कम खुश और धूप और टेप एक की तुलना में अधिक उदास।
“और हम बॉक्स खोलने के लिए आपका इंतजार नहीं कर सकते।”
