अमेरिकी प्रौद्योगिकी दिग्गज माइक्रोसॉफ्ट ने मंगलवार को जारी अद्यतन दिशा-निर्देशों के अनुसार वीडियो गेम्स में अत्यधिक सुडौल महिला पात्रों के उपयोग को हतोत्साहित किया है।

अपनी समावेशिता पहल के हिस्से के रूप में, माइक्रोसॉफ्ट ने डेवलपर्स को अपने उत्पादों पर काम करते समय विचार करने के लिए प्रश्नों की एक सूची दी, ताकि यह पता लगाया जा सके कि वे किसी भी नकारात्मक लिंग रूढ़िवादिता को मजबूत तो नहीं कर रहे हैं। ‘उत्पाद समावेशन कार्रवाई: ग्राहकों को देखा हुआ महसूस कराने में मदद करें’ नामक गाइड में विभिन्न रूढ़िवादिताएँ शामिल हैं, जिनके बारे में गेमिंग दिग्गज का मानना ​​है कि उन्हें छोड़ देना ही बेहतर है।

मार्गदर्शन के अनुसार, गेम डिजाइनरों को यह जांच करनी चाहिए कि कहीं वे अनावश्यक रूप से लैंगिक बाधाएं तो नहीं डाल रहे हैं और उन्हें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वे खेलने योग्य महिला पात्रों का निर्माण करें जो कौशल और क्षमता में अपने पुरुष साथियों के बराबर हों, और उन्हें कार्यों के लिए उपयुक्त कपड़े और कवच से सुसज्जित करें।

“क्या उनके शरीर का अनुपात बढ़ा-चढ़ाकर बताया गया है?” दिशानिर्देश में पूछा गया है।

गेमिंग इंडस्ट्री में महिला किरदारों की अहम भूमिका है और वे पिछले कुछ सालों में प्रशंसकों की पसंदीदा बन गई हैं। लारा क्रॉफ्ट, बेयोनेटा और एडा वोंग समेत कई महिलाओं ने वीडियो गेम में अहम भूमिकाएं निभाई हैं।

अवास्तविक दिखने वाली महिला पात्रों के सबसे ज्वलंत उदाहरणों में से एक है बेयोनेटा, जिसे इसी नाम के काल्पनिक एक्शन-एडवेंचर गेम के हर पहलू में एकीकृत किया गया है। स्टेलर ब्लेड, एक और विवादास्पद डिज़ाइन वाला गेम, ने अपने मुख्य चरित्र के लिए एक कोरियाई मॉडल का उपयोग किया है।

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