बीबीसी न्यूजबीट

कुछ नाम कयामत के रूप में वीडियो गेम का पर्याय हैं।
पहली बार 1993 में लॉन्च किया गया, पहला व्यक्ति शूटर (एफपीएस) उद्योग में सबसे प्रभावशाली – और लोकप्रिय – श्रृंखला में से एक है।
लेकिन यहां तक कि यह और इसके अलौकिक नायक, कयामत स्लेयर को 2025 में खेल उद्योग के दबाव के साथ संघर्ष करना होगा।
नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना, दृश्य पर नए टाइटन्स के साथ प्रतिस्पर्धा करना और बनाने की बढ़ती लागत – और बिक्री – ब्लॉकबस्टर खिताब।
बीबीसी न्यूजबीट ने इन चुनौतियों में से कुछ नेविगेट करने के बारे में नवीनतम किस्त, डूम: द डार्क एज के प्रोजेक्ट लीडर्स से बात की।
‘आप जानते हैं कि आपको क्या मिल रहा है’
जबकि डूम श्रृंखला कोलोसल दुश्मनों के खिलाफ खिलाड़ियों को खड़ा करने के लिए प्रसिद्ध है, ऐसे अन्य बीहमोथ्स हैं जिनका सामना करना पड़ता है।
कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन कहते हैं, “इन दिनों हमारे ध्यान के लिए बहुत कुछ प्रतिस्पर्धा कर रहा है, चाहे वह खेल, फिल्में हो, या जो भी हो,” कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन कहते हैं।
फ्री-टू-प्ले (F2P) गेम, जैसे कि Fortnite और Roblox, और वार्षिक रूप से अपडेट की गई श्रृंखला जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी और ईए एफसी नियमित रूप से सबसे ज्यादा खेलने वाले चार्ट पर हावी हैं।
खिलाड़ियों को सुझाव देने के लिए सबूत हैं, विशेष रूप से छोटे, इन शीर्षकों पर अपना अधिकांश समय बिता रहे हैं – कभी -कभी “फॉरएवर गेम्स” के रूप में संदर्भित किया जाता है।
नवीनतम में ऑनलाइन राष्ट्र रिपोर्ट यूके के नियामक द्वारा, यूके के खिलाड़ियों में शीर्ष दस मैचों में से पांच एफ 2 पी थे।
Fortnite ने मई 2024 में लगभग 2.65m सक्रिय यूके उपयोगकर्ताओं को दर्ज किया, और रिपोर्ट के अनुसार, Roblox 1.22M, और वैश्विक आंकड़े बहुत अधिक हैं।
उन खिलाड़ियों को प्रीमियम खिताब के लिए खींचना एक चुनौती हो सकती है, लेकिन मार्टी ने कयामत जैसे गेम का तर्क दिया, जो कि 20 घंटे से कम समय में पूरा किया जा सकता है, “उन आदतों में फिट हो सकता है”।
“यह अगले दो वर्षों के लिए आपका जुनून बनने की जरूरत नहीं है,” वे कहते हैं।

डूम सीरीज़ – डलास -आधारित आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित – दूसरों पर एक फायदा है क्योंकि यह बहुत प्रसिद्ध है और इसमें एक बड़ा, वफादार प्रशंसक है।
लेकिन, उद्योग विशेषज्ञ के रूप में, एलिनिया एनालिटिक्स से, इलियट, न्यूज़बीट को बताता है, यह आपके कट्टर खिलाड़ियों पर पूरी तरह से भरोसा करना कठिन हो रहा है।
कुल मिलाकर, वे कहते हैं, प्रीमियम खिताब खेलने वाले लोगों की संख्या में वृद्धि नहीं हो रही है, लेकिन उन्हें बनाने की लागत है।
“जो लोग खेल बनाते हैं – उन्हें अभी भी हर साल राजस्व बनाने की आवश्यकता होती है, क्योंकि आप जानते हैं, पूंजीवाद,” वे कहते हैं।
ऐसा करने का एक तरीका नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है।
डूम के निर्देशक ह्यूगो मार्टिन का कहना है कि डूम की प्रतिक्रिया: डार्क एज के पूर्वावलोकन प्रोत्साहित कर रहे थे – कुछ ऐसा जो वह अपने नए “मध्ययुगीन विज्ञान -फाई” सेटिंग और परिवर्तित गेमप्ले शैली में भाग लेता है।
“हम इसे टिप्पणियों में देखते हैं – बहुत से लोग कह रहे हैं ‘मुझे लगता है कि यह मेरा पहला कयामत है’, और यह हमारे लिए रोमांचक है,” वे कहते हैं।
खेल उद्योग भी हाल के वर्षों में अनुकूलन में झुक गया है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न तत्वों और कठिनाई के पहलुओं को बारीक रूप से ट्विक करने की शक्ति मिलती है – ऐसा कुछ जिसे अंधेरे युग में शामिल किया गया है।
“इस संबंध में मुझे लगता है कि यह बहुत सारे प्रशंसकों के लिए एक महान पहली बार अनुभव होने जा रहा है,” ह्यूगो कहते हैं।
लेकिन अभी भी प्रवेश की लागत का छोटा मामला है।

कीमतों पर बहस सालों से गेमिंग प्रवचन की एक विशेषता रही है।
2010 में, यूके में एक नए गेम की लागत लगभग £ 40 थी – और खिलाड़ियों को उस समय इसके बारे में कहने के लिए बहुत कुछ था।
यदि आप मुद्रास्फीति को ध्यान में रखते हैं (इसका उपयोग करके) बैंक ऑफ इंग्लैंड उपकरण), यह आज के पैसे में £ 60 के बारे में होगा।
कयामत: अंधेरे युग में एक मानक संस्करण के लिए £ 69.99 या एक्स्ट्रा के साथ सीमित प्रीमियम संस्करण के लिए लगभग £ 100 खर्च होता है।
“जब आप गेम प्राइसिंग के इतिहास को देखते हैं … तो यह वास्तव में आसमान छूता नहीं है,” मार्टी कहते हैं।
इस मुद्दे को डोनाल्ड ट्रम्प की टैरिफ योजनाओं और तीन प्रमुख कंसोल निर्माताओं से मूल्य घोषणाओं पर चिंताओं के लिए धन्यवाद में वापस फेंक दिया गया है।
यह Fortnite जैसे प्रतियोगियों को बना सकता है – जिसे चलाने के लिए नए, विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है – और भी अधिक नकद -स्ट्रैप किए गए खिलाड़ियों के लिए आकर्षक।
लेकिन डूम के निर्माता मार्टी का तर्क है कि “फ्री” गेम लंबे समय में खिलाड़ियों को अधिक लागत दे सकते हैं, जबकि डूम जैसे एक-बंद खरीद के साथ “कोई अज्ञात खर्च नहीं” हैं।
“आप कुछ और भुगतान करने के लिए नहीं जा रहे हैं, दो घंटे में,” वे कहते हैं।
F2P गेम्स इन-गेम खरीदारी के साथ नकद उत्पन्न करते हैं, जिसमें “माइक्रोट्रांस” से लेकर कुछ बदलाव के बराबर या कुछ मामलों में, सैकड़ों पाउंड शामिल हैं।
उन लागतों को माउंट किया जा सकता है, और एक हाल ही में पोल ब्रिटिश बैंक टीएसबी द्वारा 2,001 गेमर्स ने सुझाव दिया कि समर्पित खिलाड़ी उन लेनदेन पर लगभग 22 पाउंड प्रति माह खर्च कर सकते हैं।
यह अभी भी एक टेंटपोल नई रिलीज़ से कम है, लेकिन डूम के निर्देशक ह्यूगो का यह भी मानना है कि लोग “रिप्ले वैल्यू” के साथ “क्यूरेटेड अनुभव” के लिए अधिक भुगतान करने के लिए खुश हैं।
“आमतौर पर, यदि आप सिर्फ एक अच्छा खेल बनाते हैं तो लोग इसे फिर से खेलना चाहेंगे,” वे कहते हैं।

विश्लेषक Rhys का मानना है कि हम अधिक “कीमतों के साथ फिडलिंग” और अधिभार “यह देखने के लिए कि ग्राहक क्या भुगतान करने के लिए तैयार हैं” और नई रिलीज के लिए आरआरपी की एक विस्तृत श्रृंखला देखने जा रहे हैं।
“उम्मीद है कि वहाँ अधिक प्रतिस्पर्धा होगी। यह उपभोक्ताओं के लिए अच्छा है,” वे कहते हैं।
डूम गेम पास के माध्यम से पीसी और एक्सबॉक्स पर भी उपलब्ध है – माइक्रोसॉफ्ट की नेटफ्लिक्स -शैली की सदस्यता की कीमत £ 14.99 प्रति माह है।
वहाँ है साक्ष्य अधिक लोग इस की ओर रुख कर रहे हैंसाथ ही सोनी के प्लेस्टेशन प्लस – इस बात पर सवाल उठाते हैं कि क्या वे खिलाड़ियों को पूरी कीमत चुकाने से रोकते हैं।
गेम पास खिलाड़ी खेल को दो दिन पहले पहुंचने और बोनस सामग्री प्राप्त करने के लिए £ 34.99/$ 34.99 अपग्रेड शुल्क का भुगतान कर सकते हैं।
Rhys का कहना है कि हम इन प्रकार के अधिक प्रस्तावों को देखने की संभावना है, इसका उद्देश्य “सुपरफैन” है जो नवीनतम रिलीज़ के साथ रहना चाहते हैं।
बाकी सभी के लिए, प्रतीक्षा एक विकल्प है।
“आप अभी £ 4 की तरह पहले 2016 डूम गेम को उठा सकते हैं,” Rhys कहते हैं।
डूम के निर्माता, शायद अनिश्चित रूप से, मानते हैं कि उनका नवीनतम कूदने लायक है।
“हम मूल्य के बारे में सोचते हैं जब हम इसे विकसित कर रहे हैं – हम स्पष्ट रूप से खिलाड़ियों के लिए मूल्य चाहते हैं,” मार्टी कहते हैं।
“आखिरकार, यह एक बाजार है। खिलाड़ी यह निर्धारित करेंगे कि वे क्या खर्च करना चाहते हैं।”
“मुझे लगता है कि यह स्पष्ट रूप से अभी भी एक अच्छा, प्रीमियम, अत्यधिक पॉलिश, मजेदार एकल-खिलाड़ी गेम के लिए एक जगह है,” ह्यूगो कहते हैं।
